Ghost of Tsushima Director’s Cut es el próximo juego first-party de PlayStation que llegará a PC, según han confirmado Sucker Punch Productions y Nixxes Software. Se lanza el 16 de mayo. La noticia fue revelada en una publicación del blog de PlayStation, justo antes del lanzamiento de Horizon: Forbidden West en PC. La publicación describe las características que serán exclusivas de la versión para PC, como la compatibilidad con monitores ultraanchos a resoluciones de 21:9, 32:9 y 48:9. Además, Nixxes Software confirmó que Ghost of Tsushima Director’s Cut será compatible con Nvidia DLSS 3 y DLAA, AMD FSR 3 y FSR 3 Native AA, e Intel XeSS para los jugadores que quieran mejorar aún más su velocidad de fotogramas y calidad de imagen. También tiene controles totalmente personalizables en las configuraciones de controlador, mouse y teclado. Si los jugadores usan un DualSense, obtendrán la misma retroalimentación háptica y las mismas funciones de disparo adaptativo presentes en el lanzamiento de PS5. El lanzamiento para PC también tiene contenido completo, por lo que los jugadores tendrán acceso al juego base, la expansión Iki Island y el modo multijugador Legends cuando eligen el juego. Cuesta $ 60 y ya está disponible para pre-pedido en Steam y Epic Games Store. Ghost of Tsushima se lanzó por primera vez en PS4 en 2020 y es un juego de acción de mundo abierto ambientado en el Japón del siglo XIII, donde los jugadores intentan defenderse de una invasión mongola. En 2021, Ghost of Tsushima Director’s Cut se lanzó para PS5 junto con el lanzamiento de la expansión Iki Island. Esa es la versión del juego en la que se basa el puerto de PC. Es el último de una serie de lanzamientos para PC de PlayStation, que recientemente ha tenido un gran éxito en Steam con Helldivers 2 y sugirió que planea traer muchos más juegos multiplataforma en el futuro. El especialista en hardware de DT en inglés, Jacob Roach , comenta la potencia y las oportunidades que le ve a la PS5 Pro e incluso como una de las mejores PC de juegos puede verse ensombrecida. Sin duda, la PlayStation 5 Pro es la videoconsola más potente que hemos visto. Está programado para lanzarse la próxima semana, prometiendo un “renderizado un 45% más rápido” en la parte posterior de una tarjeta gráfica más robusta y una memoria más rápida. No será suficiente para superar a una computadora de escritorio para juegos adecuada que tenga una de las mejores tarjetas gráficas, ni siquiera cerca. Pero la PS5 Pro podría tener una ventaja sobre las PC en un área. La gente tiene muchas preguntas sobre la PlayStation 5 Pro antes de su lanzamiento el 7 de noviembre. ¿Vale 700 dólares? ¿Cuánto mejor se verán y jugarán tus juegos? ¿Coincidirá la placa frontal de tu PS5 Slim? “Las fundas de la consola PS5 no son compatibles con PS5 Pro. Sin embargo, los jugadores podrán cambiar diferentes cubiertas de consola para PS5 Pro cuando estén disponibles en el futuro”, dijo un portavoz de PlayStation a IGN el jueves. Sony
Según todos los informes, la PlayStation 5 Pro es una consola de alta tecnología que hará que tus juegos se vean fenomenales gracias a una nueva GPU personalizada y una mejora de IA basada en el aprendizaje automático. En resumen, hará que los modos de rendimiento en los juegos más intensos sean mucho mejores. Sin embargo, muchos se desanimaron por el precio de 700 dólares, que es hasta 250 dólares más que el de la PlayStation 5 Slim. En una entrevista con IGN, el gerente principal de producto de PlayStation, Toshi Aoki, explica el razonamiento detrás del precio exorbitante, diciendo que vale la pena por toda la nueva tecnología que obtendrá.




